Table of Contents
목차
[01] 파이썬 기본 문법 learn [01]
파이썬 프로그래밍의 기초, 자료형 1
숫자형 learn
문자열 자료형 learn
[문자열 포맷팅] learn
[03] 파이썬 프로그래밍의 기초, 자료형 2 learn [03]
[04] 변수와 함수 learn [04]
[05] 프로그램의 입력과 출력 learn [05]
[06] 파이썬 날개 달기 learn [06]
- 파이썬 날개 달기
- 클래스
- 모듈
- 패키지
- 예외처리
- 무언가를 수행한다.
- 내장 함수
- X의 절댓값을 돌려주는 함수
- 자료형 x를 입력 인수로 받으며 이 x가 모두 참이면 True, 거짓이 하나라도 있으면 False
- x 중 하나라도 참이 있으면 True를 돌려주고, x가 모두 거짓일 때에만 False
- 아스키(ASCII) 코드값 입력받아 그 코드에 해당하는 문자를 출력
- 객체가 자체적으로 가지고 있는 변수나 함수를 보여 줌
- a를 b로 나눈 몫과 나머지
- 열거하다/ 순서가 있는 자료형(리스트,튜플,문자열)을 입력으로 받아 인덱스 값을 포함하는 이 객체로 돌려줌
- 참 걸러내기
- 16진수
- 고유 주소 값
- 사용자 입력을 받는 함수
- 정수 형태로 돌려주는 함수
- 그 클래스의 인스턴스인지를 참, 거짓 구별
- 함수(f)와 반복 가능한(iterable) 자료형을 입력
- 반복 가능한 자료형을 입력받아 최댓값 출력
- 8진수
- 문자 아스키 코드 값을 돌려주는 함수
- x의 y 제곱한 결괏값
- 인수 3개 range
- 반올림
- 문자열 형태로 객체를 변환
- 리스트나 튜플의 모든 요소의 합
- 반복 가능한 자료형을 입력받아 튜플 형태
- 자료형이 무엇인지 알려 주는 함수
- 동일한 개수로 이루어진 자료형을 묶음